La estructura del curso es uniforme y cíclica: En la mayoría de las semanas se dispone en 4 horas de trabajo presencial que se corresponden con 6 horas de trabajo autónomo del alumno. Aproximadamente cada dos semanas se entrega un trabajo/práctica (individual o en grupo) de programación que se evalúa mediante un taller. Se realiza una presentación/defensa. Los alumnos participan en el proceso de evaluación, haciendo en una fase previa de revisores de los trabajos de sus compañeros. Aproximadamente cada mes hay un micro-examen. En grupos de 3 a 4 alumnos se realiza un proyecto colaborativo que dura la mayor parte del cuatrimestre.
Guía docenteEn está práctica se han instalado todos los programas que se usarán en la asignatura
Se realizó un pequeño tutorial en Markdown explicando la instalación de los programas
El tutorial en Markdown se le realizó una conversión a HTML usando Pandoc
Página PrácticaEn está práctica se ha instalado Mocha, Chai,Gulp
Se realizó una cálculadora de temperaturas de grados Celsius a Farenheit y viceversa
Página PrácticaSe ha utilizado Mocha , Chai y Gulp; Mocha y Chai son utilizados para la creación de las pruebas realizadas , se pueden ubicar dentro de la carpeta test.
Página PrácticaLa práctica consiste en mejorar el conversor de temperaturas de grados Celsius a grados Farenheit, utilizando WEB WORKERS que ejecutan la función que calcula la temperatura en background, sin afectar el comportamiento de la página.
Página PrácticaLa práctica consiste en desplegar el conversor de temperaturas de grados Celsius a grados Farenheit, utilizando IAAAS de la Universidad de la Laguna.
Página PrácticaLa práctica consiste en desplegar con ExpressJS el conversor de temperaturas de grados Celsius a grados Farenheit, utilizando IAAAS de la Universidad de la Laguna.
Se realizó en esta práctica un pequeño juego de preguntas basado en el Modelo Vista Controlador en JavaScript.
En esta práctica se realizó un pequeño juego de preguntas basado en el Modelo Vista Controlador en JavaScript, ahora se a realizado una mejora añadiendo una clase Pregunta con sus métodos, herencia y otras cosas.
En está práctica se realizó un pequeño juego de preguntas basado en el Modelo Vista Controlador en JavaScript, ahora se a realizado una mejora añadiendo un método de pregunta de selección simple y un método de pregunta de selección múltiple.
En esta práctica se ha construido un quiz utilizando node y express. Se ha creado una página donde un usuario puede registrarse, loguearse, crear y responder a distintas preguntas que se formulan aleatoriamente, sacadas de la batería de preguntas en la base de datos, y obtendrá un resultado en base a las respuestas ingresadas.